egaPrime 提供真正跨平臺、可擴展的開發環境,來創建和配置視景、城市、基于的訓練、通用可視化應用。它既具有強大的功能來滿足當今為復雜的應用要求,又具備高度的易用性來效率。VegaPrime 基于VSG(Vega Scene Graph——Presagis公司的跨平臺場景圖形API,底層為OpenGL),同時包括Lynx Prime GUI(用戶圖形界面)工具,讓用戶既可以用圖形化的工具進行快速配置,又可以用底層場景圖形API 來進行應用特定功能的創建。針對用戶特定要求,VegaPrime 還設計了多種功能增強模塊,和VegaPrime 結合在一起,更進一步了應用開發的效率和適用性。是一個可靈活擴展的軟件解決方案,用于創建及配置視景、多領域和通用可視化應用的視景平臺。主要特點:單一源代碼:不管你用的是什么平臺(Windows、Linux) - 你要開發,就可以(在重新編譯后)應用于任何地方、任何所支持的操作環境中。GUI(用戶圖形界面)配置工具 ,Lynx Prime 是一個可擴展的、跨平臺的GUI 配置工具,它用標準的基于XML 的數據交換格式以提供的靈,大地增強了VegaPrime 應用的快速創建、修改和配置。VegaPrime 還有很多特性使它成為當今為的商用實時三維應用開發環境,包括虛擬紋理(Virtual Texture)支持、自動異步數據庫載入/相交矢量處理、直接從Lynx Prime 產生代碼、直接支持光點、支持PBuffer、基于OpenAL 的聲音功能、可擴展的文件載入機制、平面/圓形地球坐標系統支持、星歷表模型/環境效果、多種運動模式、路徑和領航、平面投射實時陰影、壓縮紋理支持、Shader 支持、向導工具等等。利用其跨平臺性與可擴展特性, Vega Prime 成為實時 3D 應用開發與調度的 COTS 類工具包。 Vega Prime 能夠充分滿足對的應用進行快速配置、創建和調度得需求.
為您的應用提供的點到點解決方案。同時,由于能夠方便地將新代碼與現有代碼集成, Vega Prime 為您節省了大量的時間,大了資源利用和可重復使用程度。Vega Prime 開發環境大大了進行實時 3D 應用的創建與配置速度。除此以外,基于靈活的 VSG 和便于使用的 GUI 圖形配置工具, Vega Prime 能提供諸多強大的功能,如環境效果、運動模型、坐標系、虛擬紋理和軌跡 / 路徑工具。Presagis 同時為 Vega Prime 提供一些大的應用模塊,以解決實時 3D 應用開發中會遇到的難題。 Vega Prime 構造允許用戶根據應用的復雜程度創建定制的開發模塊或擴展功能。特性: · LynX Prime 用戶接口· 支持應用原型快速創建與修改,使您能夠在工作過程中即對結果進行觀察。· 跨平臺 API· 支持在不同的平臺進行應用配置、開發與調度,且不需要修改代碼。· 虛擬紋理· 支持對分辨率圖像渲染,且不造成性能損耗。· 關聯視景和傳感器顯示· 支持關聯相關的視景和傳感器顯示應用· 模塊化環境· 支持在 Vega Prime 環境下添加要的特征組件或創建定制功能。· XML 數據交換格式· 兼容多種應用數據框架結構。
| Marine 海洋、水流表面 | FX 效果開發環境 |
| LADBM大規模數據庫管理 | SpeedTree 真實感植被景觀 |
| LightLobes 照明效果 | 車輛、機械和機器人模型開發環境 |








